ТехноСводка

Игры

Bloomberg: GTA VI обошлась Rockstar меньше чем в $1,5 млрд, следующую игру ждать придётся не так долго

По материалу Bloomberg о создании GTA VI, разработка заняла более восьми лет и стоила меньше $1,5 млрд, а следующая игра Rockstar, как ожидается, выйдет быстрее.

Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал подробный материал о разработке GTA VI. Первая поездка команды в Майами состоялась в 2015 году, тогда проект назывался Project Americas. От параллельной работы с Red Dead Redemption 2 отказались, и к GTA VI приступили после выхода RDR 2 в 2018 году. С тех пор штат Rockstar вырос с 2441 до 4711 сотрудников в 12 офисах.

Разработку осложнили уход ключевых сотрудников, включая Дэна Хаузера, пандемия, утечки и долгая проработка деталей истории. По словам Фила Хукера, два переноса релиза не были результатом драматичных событий: многие элементы игры не удавалось довести до нужного уровня в срок. По данным The Verge, Rockstar создала отдельную студию для NPC, поскольку не хватало производственных возможностей. Директор по издательской деятельности Дженнифер Кольбе опровергла сообщения о том, что игра обошлась дороже $1,5 млрд.

Хукер заявил, что движок, инструменты и команда позволят делать новые проекты быстрее. В материале приводится пример GTA III и Vice City, между которыми прошёл год. Аарон Гарбут о масштабной утечке 2022 года сказал, что она ощущалась как вторжение в личное пространство.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X и S. По слухам, версия для ПК появится в первом квартале 2027 года.

  • Разработка заняла более восьми лет, бюджет — меньше $1,5 млрд
  • Штат Rockstar вырос с 2441 до 4711 человек
  • Релиз GTA VI — 19 ноября на PS5 и Xbox Series X и S

Источники

Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.