ТехноСводка

Игры

Digital Foundry: в релизном трейлере GTA VI не заметили давней проблемы игр Rockstar

Эксперты Digital Foundry считают, что в релизном трейлере GTA VI отсутствует проблема неровного ритма анимации, преследовавшая игры Rockstar на движке Rage со времён GTA IV.

Речь о неравномерной анимации: даже при стабильной частоте кадров движения камеры и персонажей выглядят дёрганными, будто производительность ниже реальной. По словам Оливера Маккензи из Digital Foundry, в новом трейлере этого дефекта нет, в том числе на медленных панорамных планах, где он был бы заметен.

Издание оговаривается, что это лишь трейлер и Rockstar теоретически могла скрыть недостатки, но есть основания полагать, что проблему исправили. Также эксперты отметили детализацию игуаны в начале ролика.

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S, а на ПК, по слухам, в первом квартале 2027 года.

  • Релиз GTA VI — 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S
  • ПК-версия по слухам — в первом квартале 2027 года

Источники

Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.