Игры
Digital Foundry: в релизном трейлере GTA VI не заметили давней проблемы игр Rockstar
Эксперты Digital Foundry считают, что в релизном трейлере GTA VI отсутствует проблема неровного ритма анимации, преследовавшая игры Rockstar на движке Rage со времён GTA IV.
Речь о неравномерной анимации: даже при стабильной частоте кадров движения камеры и персонажей выглядят дёрганными, будто производительность ниже реальной. По словам Оливера Маккензи из Digital Foundry, в новом трейлере этого дефекта нет, в том числе на медленных панорамных планах, где он был бы заметен.
Издание оговаривается, что это лишь трейлер и Rockstar теоретически могла скрыть недостатки, но есть основания полагать, что проблему исправили. Также эксперты отметили детализацию игуаны в начале ролика.
GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S, а на ПК, по слухам, в первом квартале 2027 года.
- Релиз GTA VI — 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S
- ПК-версия по слухам — в первом квартале 2027 года
Источники
- 3DNews: Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV · 16 октября 2026, 22:50
Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.