ИИ
MIT: ИИ-агент Eko без задания и награды строил и рисовал на виртуальном острове
Исследователи MIT описали в препринте воплощённого кодинг-агента Eko, который в 30-часовых сессиях без цели и награды исследовал виртуальный остров.
Агент действовал в небольшой песочнице с блоками, камнем, рельефом и кольцом. Он лазал по возвышенностям, строил конструкции из блоков, рисовал мандалы, придумывал игры и проверял физику мира. В работе описаны 13 агентов: у каждого сложилась своя история поведения, хотя общие паттерны повторялись. Агенты также записывали техники, которые расширяли их возможности позже.
Авторы трактуют эти последовательности через известные поведенческие концепции игры. При этом они прямо оговаривают, что не утверждают наличие у системы удовольствия, сознания или общей автономии: речь только о наблюдаемых действиях и сохранённых знаниях в ограниченной симуляции.
Препринт не прошёл рецензирование, а среда намеренно узкая. Для разработчиков агентов работа показывает, что узкие тесты на выполнение задач могут не замечать поведение, возникающее, когда у агента есть время исследовать, запоминать и пересматривать стратегии. Чтобы судить о переносе результатов на реальные задачи, нужно, чтобы модель, промпты, память, пространство действий, границы безопасности и протокол оценки были описаны достаточно точно для воспроизведения другой командой.
- 13 агентов, сессии по 30 часов
- Препринт MIT не прошёл рецензирование
- Авторы не заявляют о сознании или общей автономии
Источники
- iXBT: Без задания и награды: ИИ-агент начал играть на виртуальном острове · 18 октября 2026, 03:41
Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.