ТехноСводка

Игры

Инди-разработчики опасаются показывать игры из-за ИИ-клонов

Из-за ИИ-инструментов, ускоряющих копирование игр, независимые разработчики всё осторожнее делятся ранними версиями проектов.

Студия Alliance Arts отложила публичную демоверсию игры Drunken Goddess Reflex, которая должна была выйти к старту Steam Next Fest. Помимо ограничений на стриминг, команда опасается, что по демо ИИ или другие инструменты позволят быстро воспроизвести подачу и геймплей, и копия выйдет раньше оригинала. Теперь демо покажут только в закрытых сессиях участникам, согласившимся с правилами публикации и стриминга.

Не одна студия настроена осторожно. Автор Papers, Please Лукас Поуп в апрельском подкасте сказал, что обычно не рассказывает о работе над игрой, опасаясь, что идеи «подхватит ИИ» или их скопируют.

У опасений есть реальные примеры: в марте разработчица Фрейя Хольмер показала видео прототипа игры в стиле тетриса с вращающейся центральной осью. Через несколько дней появилось множество вайб-кодированных копий, и базовая концепция стала доступна раньше, чем вышла её собственная версия.

  • Alliance Arts отложила демо Drunken Goddess Reflex перед Steam Next Fest
  • Демо покажут только в закрытых сессиях

Источники

Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.