ТехноСводка

Игры

Моддер с помощью Claude ускорил Oblivion Remastered до 40%

Моддер LTSharpe с помощью ИИ Claude создал мод OblivionRemasteredPerformanceFix, который, по его данным, повышает производительность Oblivion Remastered в открытом мире до 40%.

По словам автора, мод позволяет держать около 60 кадров в секунду в загруженных городах, исправляет ошибки оригинального и обновлённого кода игры и поддерживает актуальную версию генерации кадров AMD FSR.

Работа началась с поиска причин просадок. Claude Opus 5.5 обнаружила, что игра пересчитывала освещение сцены каждый кадр, даже когда ничего не менялось, и это лишний раз нагружало процессор. За несколько недель моддер вместе с ИИ нашёл более 40 возможностей для оптимизации, особенно заметных в городах.

Для проверки LTSharpe исследовал сцены с просадками частоты кадров, а Claude писала тесты производительности и анализировала код на Unreal Engine. Сам автор не профессиональный разработчик, но играет в Oblivion с выхода оригинала в 2006 году. Мод доступен на GitHub; цифры прироста пока приводятся по данным самого автора.

  • Прирост до 40% в открытом мире
  • Около 60 кадров/с в загруженных городах
  • Найдено более 40 способов оптимизации

Источники

Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.