ИИ
50 ИИ-агентов не смогли построить цивилизацию в Minecraft за три часа
В эксперименте Y Combinator и Olam Labs 50 агентов GPT-6.1 Sol не выполнили задачу в Minecraft, потратив значительное время на согласование действий.
После первой ночи зомби уничтожили значительную часть персонажей, а оставшиеся агенты переключились на осторожное выживание и распределение обязанностей. В одном эпизоде четыре агента за 11 минут назначили ответственного за удобрение единственного блока пшеницы.
В отдельных соревновательных тестах сравнивали команды GPT-6.1 Sol и Claude Opus 5.5; в Mindustry команда GPT выиграла шесть из семи матчей. По наблюдениям авторов, GPT действовала более распределённо, тогда как Claude сильнее опиралась на лидера и коллективное обсуждение. Исследователи открыли код экспериментов и подчеркнули, что игровые результаты сами по себе не доказывают аналогичных закономерностей в реальных рабочих системах.
- 50 агентов получили три часа на создание цивилизации
- Четыре агента 11 минут согласовывали одну операцию
- В Mindustry команда GPT выиграла шесть из семи матчей
Источники
- iXBT: 50 ИИ-агентов попытались построить цивилизацию в Minecraft, но увязли в бюрократии · 3 ноября 2026, 12:50
Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.