Игры
Metro 2033 Redux и Last Light Redux получили нейронный рендеринг DLSS 5
Обновление Next-Gen Update от 22 октября добавило в Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux поддержку Nvidia DLSS 5, хотя студия 4A Games не упоминала её в списке изменений.
Пользователь Ренан Маньеро обнаружил в файлах Metro 2033 Redux библиотеку DLL версии DLSS 5, такую же, как в NBA 2K27, получившей поддержку 3 сентября. Игроки подтверждают появление в настройках пункта «DLSS-NR». По сообщению TweakTown, аналогичное обновление доступно и для Last Light Redux.
В анонсе 4A Games говорится лишь об общей поддержке DLSS, AMD FSR и 4A TSR. Также добавлены текстуры 4K, улучшенные PBR-материалы, Screen Space Global Illumination, снятие лимита кадров и пространственный звук; трассировка лучей не добавлена.
В отличие от DLSS Super Resolution, нейронный рендеринг с помощью ИИ корректирует освещение и вид материалов на готовом изображении. Функция работает на GeForce RTX 50 и системах RTX Spark. По первым отзывам, она заметно снижает производительность, но результат зависит от видеокарты и настроек.
Nvidia ранее подтвердила DLSS 5 в Hogwarts Legacy с 5 ноября и в Where Winds Meet в конце ноября, с обновлённой моделью, которая по заявлению компании вдвое быстрее сентябрьской. Эти игры Metro Nvidia в планах официально не упоминала. Обновление бесплатно в Steam, Epic Games Store и GOG; на консолях и в Windows Store оно ожидается 29 октября.
- Обновление вышло 22 октября, бесплатно для владельцев
- Консоли и Windows Store — 29 октября
- Нейронный рендеринг заметно снижает производительность
Источники
- 3DNews: Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 · 23 октября 2026, 18:01
Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.