ТехноСводка

Игры

Factorio 2.1 вышла в стабильной ветке: улучшения систем без новых планет

Обновление Factorio 2.1 после месяцев в экспериментальной ветке стало стабильным; оно приурочено к двухлетию Space Age и не добавляет новых планет и врагов.

Разработчики сосредоточились на доработке существующих механик. В космической логистике ракеты могут возвращать несколько типов предметов за запуск, ресурсы можно запрашивать без указания планеты, а предметы пересылать между платформами напрямую. Урон от астероидов теперь зависит от их оставшегося здоровья, а сопротивление платформы — от массы, а не ширины.

Для посадочных площадок появился грузовой отсек, из которого манипуляторы отправляют предметы в поезда, сундуки и на конвейеры. Логическая сеть получила раздельные цвета проводов для чтения и записи, управление лабораториями, подключение котлов, теплообменников, мин и труб.

Space Age теперь можно запускать без системы Quality: переработчик вынесен в отдельный мод. Для Quality добавлены локомотивы и вагоны повышенного качества. Также переработана логика расселения кусак, обновлена графика, а игра получила нативную поддержку ARM64 Linux.

Сохранения из 2.0 загрузятся, но некоторые изменения логической сети могут нарушить работу фабрик, а вернуться на 2.0 будет нельзя. Разработчики советуют сделать резервные копии и проверить моды. Согласно источнику, это последнее крупное обновление игры.

  • Новых планет, врагов и исследований нет
  • Нативная поддержка ARM64 Linux
  • Откат сохранений на 2.0 невозможен

Источники

Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.