Игры
AMD открыла разработчикам Xbox доступ к FSR 4.1.2 с машинным обучением
FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам игр для Xbox Series X и Series S через октябрьский GDK Microsoft; существующие игры автоматически её не получат.
Это первая версия масштабирования FSR на основе машинного обучения, доступная разработчикам для Xbox. Она включает две модели — Full INT8 и облегчённую Lite INT8, которая требует меньше ресурсов GPU; обе работают на Series X и Series S.
Переключаться между моделями можно во время работы приложения, сравнивая качество изображения и нагрузку. Консольная реализация использует тот же API AMD FSR SDK, что и версия для Windows. Студиям потребуется самостоятельно встроить технологию в игры, а первые проекты с её поддержкой AMD пока не назвала.
- Две модели: Full INT8 и Lite INT8
- Поддерживаются Xbox Series X и Series S
- Для появления функции в играх нужна интеграция со стороны студий
Эта новость в выпуске №46
OpenAI нашла 948 уязвимостей Linux с рабочими эксплойтами
Источники
- 3DNews: AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам · 5 ноября 2026, 16:35
Текст подготовлен автоматически по материалам источников и может содержать неточности.